<script data-ad-client="ca-pub-4308529243986398" async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script> Pengetahuan tentang Interior Kapal: 2019

Kamis, 07 November 2019

zen

Assalamualaikum Wr. Wb

Salam sejahterah bagi kita semua.

Apa kabar sobat ruang belajar?

        Semoga selalu di berikan berkah sehat dan selalu berada di dalam perlindungan tuhan yang maha kuasa di setiap langkah niat baiknya.

     Pada kesempatan yang baik ini marilah kita selalu panjatkan puja dan puji syukur atas kehadirat tuhan yang maha esa. sebab dengan hanya anugrah kehendak-nya penulis dapat berbagai ilmu melalui huruf per huruf. terangkai menjadi beberapa kalimat dengan dapat membawa manfat bagi khalayak ramai.

          Hmm..rasanya sobat ruang belajar sudah tidak sabar lagi untuk membaca artikel tentang ZEN dalam pemasangan keramik atau granite? untuk itu, mari kita mulai pembahasanya.

A.   Pengertian Zen

 Zen adalah praktik membangkitkan kesadaran akan kekinian dan keluar dari keadaan hidup dalam mimpi. Untuk melakukan ini kita perlu melampaui pikiran. Artinya kesadaran kita tidak lagi terseret dalam arus pikiran, tetapi sebaliknya justru sangat waspada, awas dan terhubung dengan kekinian tanpa beban label-label dalam pikiran seperti yang umumnya terjadi pada kita. Keadaan Zen sering disebut dengan ‘tanpa pikiran’. Ini tidak berarti kita tidak bisa lagi berpikir. Tetapi pikiran kita beroprasi di atas pikiran biasa, atau diluar pikiran umum. Inilah kondisi kesadaran praktik Zen. Inilah zen. Keadaan ini tidak bertujuan untuk mencapai sesuatu. Melainkan mengalami kehidupan saat ini dan terhubung dengan esensi tak berbentuk yang ada dalam diri setiap orang dan segala sesuatu. Anda bisa mengalami semua ini. Kita semua bisa. Yang dibutuhkan hanyalah melatih pikiran agar selalu berada dalam keawasan, saat ini dan disini. Anda tidak perlu terlalu banyak memiliki referensi tentang apa itu zen atau konsep-konsep tentang zen. Karena apapun yang anda pikirkan tentang Zen adalah bukan Zen.
Anda bisa menyimak ungkapan Eckart Tolle dalam bukunya The Power Of   Now berikut ini:Ini Bukan Apa Yang Anda Pikirkan

Kita terus bicara tentang keadaan kekinian sebagai kunci. Saya bisa memahaminya, tetapi apakah saya benar-benar mengalaminya?. Saya penasaran. Apakah itu adalah hal seperti apa yang saya pikirkan atau hal yang sama sekali berbeda?
Ini bukan apa yang Anda pikirkan itu! Anda tidak dapat berpikir tentang kesadaran, dan pikiran tidak dapat memahaminya. Memahami kesadaran berarti menjadi kesadaran itu sendiri.

Buatlah percobaan kecil. Tutup mata Anda dan berkata kepada diri sendiri: ". Aku ingin tahu apa pikiranku berikutnya akan muncul" Kemudian dengan sangat waspada anda menunggu pikiran berikutnya. Jadilah seperti kucing yang sedang mengintai lubang tikus dengan pandangan yang tajam. Apa pikiran akan keluar dari lubang tikus itu? Cobalah sekarang.  Yah?
Saya harus menunggu cukup lama sebelum pikiran muncul. Hal itu akan berlangsung selama anda masih sadar. Dalam keadaan kesadaran yang intens, pikiran tidak bisa masuk. Tetapi begitu anda berada pada tingkat kelengahan tertentu, maka pikiran segera muncul. Menyebabkan kebisingan mental dan keheningan pun lenyap. Anda kembali terseret dalam arus waktu.

 Para master Zen kadang menguji tingkat kewaspadaan para muridnya dengan datang diam-diam dari arah belakang dan memukul siswanya dengan tongkat. Bila seorang siswa dalam keadaan sadar penuh, maka tentunya ia akan menyadari kehadiran siapapun disekitarnya, termasuk gurunya dan akan menghentikannya sebelum memukul atau bergerak menghindar. Tetapi bila sang guru sampai berhasil memukul maka berarti siswa berada dalam keadaan melamun. Lengah. Tidak sadar. Tidak hadir, dan berarti tidak ada.Membiasakan pikiran sadar dalam hidup sehari-hari sangat penting. Karena pikiran yang memiliki kekuatan momentum yang besar akan dengan sangat mudah menyeret anda laksana air sungai deras.

Jadi Zen adalah praktek berada dalam keadaan siaga yang intens. Dalam keadaan ini Anda terhubung ke energi kehidupan yang memberikan hikmat, kesehatan, perdamaian dan manfaat ajaib lainnya. Bila lebih banyak orang yang sadar di bumi kita, maka keadaan hidup manusia akan semakin baik.



B. Keramik



      1. Pengertian Keramik
       Pengertian keramik adalah suatu hasil seni dan teknologi untuk menghasilkan barang dari tanah liat yang dibakar, seperti gerabah, genteng, porselin, dan sebagainya. Tetapi saat ini tidak semua keramik berasal dari tanah liat karena sudah ada bahan pengganti. Bahan baku keramik yang umum dipakai adalah felspard, ball clay, kwarsa, kaolin, dan air. Sifat keramik ditentukan oleh struktur kristal, komposisi kimia dan mineral bawaannya. Oleh sebab itu sifat keramik tergantung pada lingkungan geologi bahan diperoleh. Dalam proses pembuatannya, keramik dibakar pada suhu sekitar 1000 Celcius.

 2. Sifat - sifat Keramik  

A. Mudah pecah

          Sifat yang umum dan mudah dilihat secara fisik pada kebanyakan jenis keramik adalah britle atau rapuh, hal ini dapat kita lihat pada keramik jenis tradisional seperti barang pecah belah, gelas, kendi, gerabah dan sebagainya, coba jatuhkan piring yang terbuat dari keramik bandingkan dengan piring dari logam atau melamin, pasti keramik mudah pecah, walaupun sifat ini tidak berlaku pada jenis keramik tertentu, terutama jenis keramik hasil sintering, dan campuran sintering antara keramik dengan logam.


B. Tahan suhu tinggi

Sebagai contoh keramik tradisional yang terdiri dari clay, flint dan feldfar tahan sampai dengan suhu 1200 C, keramik engineering seperti keramik oksida mampu tahan sampai dengan suhu 2000 C.



C. Kekuatan tekan tinggi.

Sifat ini merupakan salah satu faktor yang membuat penelitian tentang keramik terus berkembang.



 C. Karpet

Selain di jadikan alas duduk karpet juga dapat menjadi pemanis interior....
Karpet merupakan tekstil penutup lantai terdiri dari lapisan atas “ berbulu “ yang melekat pada alasnya.

Ada dua jenis dan tipe lantai karpet yang bisa dijadikan pilihan :

Karpet sintetis : terbuat dari polyester, nilon atau polipropilon
Karpet natural : terbuat dari benang benang wool
Kedua jenis tipe lantai tersebut dapat memberikan kesan yang nyaman,hangat dan juga pada ruangan rumah

Kelebihan dari karpet :

-         Dapat menciptakan atmosfer ruangan yang sangat nyaman dan apat berfungsi meredam udara dingin di musim hujan
-         Dapat berfungsi sebagai bahan peredam bising/suara yang baik
-         Bisa menjaga kualitas udara dalam ruangan dengan membungkam debu atau bulu hewan

Visualisasi
 

Alat yang digunakan :

-         Gunting

Bahan yang di butuhkan :

-         Karpet nilon

 Cara pemasangan :
-          Siapkan alat dan bahan yang dibutuhkan

-         Tentukan terlebih dahulu ukuran yang dibutuhkan dalam ruangn yang akan di beri karpet

-         Setelah itu gunting sesuai ukuran-ukuran yang sudah ditentukan tadi

-         Taruh karpet yang sudah di potong sesuai dengan ruangan tersebut ( yang di warnai tidak di kasih karpet )









Kamis, 10 Oktober 2019

Langkah-langkah pembuatan animasi dengan menggunakan sketchup




ASSALAMU'ALAIKUM WARAHMATULLAHI WABARAKATUH


Apa kabar Teman-teman!!
Semoga kita selalu diberikan berkah sehat dan selalu berada didalam perlindungan Tuhan Yang Maha kuasa di setiap langkah niat baiknya…

Pada kesempatan yang baik ini,marilah kita selalu panjatkan Puja dan Puji syukur atas Kehadirat Tuhan Yang Maha Esa.Sebab hanya dengan anugerah kehendakNya,penulis dapat berbagi ilmu melalui huruf per huruf,terangkai menjadi beberapa kalimat dengan harap dapat membawa manfaat bagi khalayak ramai.

Kalian tau tidak??

Jurusan Interior Kapal di SMK Negeri 3 Buduran Sidoarjo mempelajari tentang bagaimana cara menggambar benda kerja dengan cara manual menggunakan alat gambar seperti buku gambar,pensil 2B,penghapus,alat jangka serta berbagai macam penggaris seperti penggaris berbentuk segitiga,dsb.Selain itu,jurusan Interior Kapal juga mempelajari tentang cara menggambar gambar kerja menggunakan program menggambar didalam komputer seperti AutoCad dan SketchUp.Sesuai dengan judul diatas,penulis akan berbagi ilmu tentang langkah-langkah pembuatan animasi menggunakan SketchUp.

Animasi pada SketchUp itu yang bagaimana sih??

Pembuatan animasi pada SketchUp adalah kemampuan untuk menampilkan presentasi sebuah gambar/desain yang cukup interaktif dan cara pembuatannya juga mudah. Dengan adanya proses pembuatan animasi pada desain yang dibuat di SketchUp,hasil presentasi tidak hanya akan berupa gambar diam saja,namun juga berupa animasi sederhana yang dikemas secara mudah,simple,dan cepat.

           Dalam pembahasan kali ini,penulis akan berbagi ilmu tentang 3 tool yang dapat digunakan saat melakukan proses pembuatan animasi.3 tool tersebut adalah Position camera ,Look around,dan Walk.

GB.TOOL POSITION CAMERA

            Position Camera,merupakan posisi kamera (pandangan penggambar) di suatu desain gambar pada ketinggian tertentu.Dapat juga digunakan untuk memeriksa objek saling berhadapan dengan berjalan melalui model.

GB.TOOL LOOK AROUND

   Look Around,merupakan pivot kamera (pandangan penggambar) dari titik stasionar.


GB.TOOL WALK

Walk,berjalanlah melalui (tur) model.Dengan toolbar walk ini kita dpat memeriksa hasil desain gambar seolah-olah sedang berjalan diantara gambar.

Apa saja sih yang harus disiapkan untuk pembuatan animasi menggunakan sketchUp?
Yuk simak informasinya dengan teliti :) 

Dalam pengerjaan desain Simulator Kapal ruang ABK yang telah dibuat oleh masing-masing tim kelas 12 jurusan Interior Kapal SMK Negeri 3 Buduran,selanjutnya masing-masing tim diberikan tugas untuk membuat animasi desain simulator kapal tersebut.Untuk dapat melakukan pengerjaan pembuatan animasi dengan optimal,maka penulis beserta tim melakukan persiapan alat dan bahan sebagai berikut :


ALAT YANG DISIAPKAN



   1) Jika laptop yang akan digunakan belum terinstal program sketchUp maka disarankan       menggunakan   laptop yang memiliki RAM sebesar 8GB untuk mempercepat penginstalan.Saat   itu,penulis dan tim   mencoba menggunakan laptop dengan RAM sebesar 4GB,untuk menginstal   sketchUp 2019 Pro   ternyata sudah dapat digunakan.

  2) Upayakan menggunakan alat mouse untuk mempermudah mengarahkan kursor saat proses pengerjaan  animasi.
             
                  BAHAN YANG DISIAPKAN

   3)  Hasil desain final Simulator Kapal ruang ABK.

                      Gb.Tampak Depan Desain Simulator Kapal



Gb.Desain gading C E kanan Simulator Kapal
(Tempat Tidur 1)


Gb.Desain gading C E kiri Simulator Kapal
(Ruang Kerja)


Gb.Desain gading A C kiri Simulator Kapal
(Tempat tidur 2)


Gb.Desain gading A C kanan Simulator Kapal
(Ruang ganti ABK)



          Setelah persiapan alat dan bahan telah dilakukan,maka selanjutnya adalah tahap langkah-langkah pembuatan animasi.Dalam pengerjaannya,penulis dan tim menggunakan sketchUp 2019 Pro.Langkah-langkahnya adalah sebagai berikut :
1) Buka file desain Simulator Kapal Ruang ABK pada penyimpanan sketchUp 2019 Pro.
2) Setelah file telah terbuka,klik tool position camera pada tampilan toolbar.Setelah itu 
     posisikan tepat pada tampak depan desain Simulator Kapal ruang ABK.
3) Untuk melakukan perintah "Scene",coba perhatikan,tepat disebelah kanan desain simulator                   terdapat "Default Tray" yang menyediakan beberapa perintah seperti :
     a) Components
     b) Styles
     c) Shadows
     e) Scene
    Dari keempat perintah tersebut,klik perintah "Scene". Jika menu "Default Tray" tidak muncul maka
    klik windows lalu pilih menu "Scene".Setelah itu akan muncul beberapa ikon sebagai berikut.

    
Perhatikan sudut kiri atas,ketiga ikon tersebut yang akan digunakan saat proses pembuatan animasi

4) Dari ketiga ikon diatas,klik ikon  lalu arahkan kursor untuk selanjutnya meng-klik tool walk


Langkah-langkahnya adalah sebagai berikut :

1) SCENE 1
    - Klik tool walk  lalu arahkan tepat pada bagian tampak depan desain simulator kapal 
      Ruang ABK,lakukan secara perlahan sambil terus mengarahkan ikon walk sedikit masuk ke
      dalam desain simulator..

2) SCENE 2
    - Klik simbol  pada perintah "Scene" seperti yang telah di instruksikan di atas.Karena
      pada sketchUp tool walk sudah dijalankan maka hanya tinggal mengarahkannya saja.menuju 
      arah desain gading C E kanan yang merupakan desain tempat tidur 1,lakukan secara perlahan.

Arahkan perlahan dengan gerakan mouse seolah memutar badan ke sisi kanan
Gb.Desain gading C E kanan (Tempat tidur 1).

3) SCENE 3
    - Klik simbol  pada perintah "Scene" seperti yang telah di instruksikan di atas.Lalu 
      arahkan tool walk  secara perlahan ke arah desain tangga tempat tidur tingkat pada
      desain gading C E kanan simulator kapal.
Gb.Tangga tempat tidur tingkat pada gading C E kanan

4) SCENE 4
    -Klik simbol  pada perintah "Scene" seperti yang telah di instruksikan di atas.Lalu 
      arahkan tool walk  secara perlahan seperti melakukan gerakan membalikkan tubuh
      menuju desain gading C E kiri yang merupakan ruang meja kerja.

 Gb.Desain gading C E kiri (ruang meja kerja) simulator kapal

5) SCENE 5
    - Klik simbol  pada perintah "Scene" seperti yang telah di instruksikan di atas.Lalu 
      arahkan tool walk  secara perlahan mendekati desain meja dan kursi kerja.

Gb.Desain meja dan kursi kerja pada gading C E kiri (Ruang kerja)

6) SCENE 6
    - Klik simbol  pada perintah "Scene" seperti yang telah di instruksikan di atas.Lalu 
      arahkan tool walk  secara perlahan seperti melakukan membalik tubuh menuju 
      tampak belakang bagian dalam desain simulator kapal ruang ABK.

Gb.Tampak belakang bagian dalam desain simulator kapal

7) SCENE 7
    - Klik simbol  pada perintah "Scene" seperti yang telah di instruksikan di atas.Lalu 
      arahkan tool walk  secara perlahan seperti melakukan gerakan memutar tubuh ke arah 
      desain gading A C kanan (ruang ganti).

Gb.Desain gading A C kanan (ruang ganti) simulator kapal ruang ABK

8) SCENE 8
    - Klik simbol  pada perintah "Scene" seperti yang telah di instruksikan di atas.Lalu 
      arahkan tool walk  secara perlahan mendekati desain kotak P3K yang ada didalam
      gading A C kanan (Ruang ganti).

Gb.Desain P3K pada gading A C kanan (Ruang ganti) simulator kapal

9) SCENE 9
    - Klik simbol  pada perintah "Scene" seperti yang telah di instruksikan di atas.Lalu 
      arahkan tool walk  secara perlahan seperti melakukan gerakan memutar tubuh dengan
      pandangan mengarah ke bawah lalu mengarah pada desain gading A C kiri (Desain tempat tidur2)
      
Gb.Desain gading A C kiri (Tempat tidur 2) simulator kapal

10) SCENE 10
      - Klik simbol  pada perintah "Scene" seperti yang telah di instruksikan di atas.Lalu 
      arahkan tool walk  secara perlahan menuju tampak depan sisi sudut kanan desain
      simulator kapal ruang ABK.

Gb.Tampak depan sisi sudut kanan desain simulator kapal


TERLEPAS DARI LANGKAH-LANGKAH DI ATAS,TAHUKAH KALIAN?
Pada perintah tool walk  terdapat beberapa aturan pengarahan,sebagai berikut.
  • Ketika sedang menjalankan perintah walk  agar tampak seperti berlari (mempercepat gerakan) maka klik tombol ctrl pada keyboard sembari menjalankan perintah walk.
  • Untuk memperlambat pergerakan ketika sedang menjalankan perintah walk,maka klik tombol alt pada keyboard sembari menjalankan perintah walk.
  • Untuk memposisikan pandangan hingga sedikit mengarah ke atas,maka klik shift pada keyboard sembari menjalankan perintah walk.

Setelah melakukan proses pembuatan animasi pada desain Simulator Kapal ruang ABK milik SMK Negeri 3 Buduran Sidoarjo jurusan Interior Kapal,mari kita lihat hasilnya sebagai berikut.



Video hasil pembuatan animasi pada Desain Simulator Kapal Ruang ABK
milik SMK Negeri 3 Buduran,Sidoarjo
Jurusan Interior Kapal


  • SEKIAN UNTUK MATERI YANG DAPAT PENULIS SAMPAIKAN PADA KESEMPATAN INI MOHON MAAF BILA ADA SALAH KATA :)

    WASSALAMU'ALAIKUM WR.WB